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MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)游戏,又被称为多人在线战斗竞技场, 是一种新型的多人在线游戏,玩家需要控制一名英雄,并努力击败对方英雄,实现胜利。近几年来,MOBA游戏以其强大的吸引力及独特的游戏机制受到玩家的追捧,从焦点LOL,DOTA2等国际性的MOBA游戏时代,至今的王者荣耀等国内热门的MOBA游戏时代,MOBA走过的历程可以说是日新月异,发展了非常迅速。
三类MOBA游戏时代
1、国际性MOBA游戏时代
从2004年的DotA到2008年的Heroes of Newerth,以及2009年的LOL,在一段时期国际性的MOBA游戏在玩家中大行其道。玩家们能够通过这些游戏来体验到全新的游戏机制,团队个人技能整合,以及特殊物品获得等特色内容,使其成为当时玩家们极其喜爱的类型游戏。这一时期以腾讯以及网易为主要分析,奠定了后面长足发展的基石。
2、国内MOBA游戏时代
2016年,网易发布了《王者荣耀》,以KOF皮肤为引领,继承国际性MOBA游戏的体验,更加放心,增加的拼图,头像,以及宝箱系统等多样性的原创内容,使得游戏进一步向着国内定制,以及轻松趣味的体验走去。2014年起,腾讯狂hao的端游以及大剑的小米游戏,使得国内MOBA游戏的市场更加蓬勃发展,开始一个又一个新的尝试,以及更加独特的内容,为国内MOBA游戏带来一次大变革。
3、手游MOBA游戏时代
2017年,Knives out农药战,《和平精英》等游戏兴起,MOBA游戏在手游渠道也渐渐发展出独特的卖点,诸如独立的LOLARENA式的公馆,以及英雄联盟的颜值引领,使手游端的MOBA游戏渐渐向专业化发展,拉开了Rov发展的序幕,也可以说,这一时期把mobile MOBA游戏带往了深层次风口,向一个更专业化的发展方向做出了巨大的贡献。
未来发展趋势
从此前的国际性MOBA游戏时代,至国内定制轻松趣味以及手游MOBAROV发展时代,至今,随着玩家对MOBA游戏的认知日益提高,厂商们开始将重点投资在品质上,以及可玩性的大幅提升,以前的团队地狱所带来的压力加大,也再次对MOBA游戏的未来发展产生较大影响。从手游走向 的小游戏的趋势如火如荼的发展,也再次促进了游戏可玩性的进一步提升,以及小玩家们及投资者们对MOBA游戏的热情增涨。
不管未来MOBA游戏特别版本,AR,VR在游戏发展中甚至FE运动系统中发挥多大作用,只要还有玩家们的喜爱,以及投资者们的赞助,MOBA游戏以健康,公平,体验刺激,趣味四位一体的特点,一定会有满满的报恩回响。
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