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和现状
MOBA(【Multiplayer online battle arena】)项目发源于1997年的一个名为“Aeon of Strife”的游戏,其基本模式就是今日最为流行的MOBA巨头——《英雄联盟》。
MOBA项目经历过不断的兴衰,受到玩家追捧,其受欢迎程度也随之不断攀升。而后《英雄联盟》的发展也使得MOBA项目的名气大涨,受到绝大多数玩家的关注。
时至今日,MOBA项目可谓是电子竞技界的一股强大的力量。从各大知名游戏公司到大型赛事,都在重视这一门着力之作。在社交网络上MOBA玩家还占据了绝大多数,以游戏内英雄服装为主体的周边产品也是火爆程度绝无仅有。
MOBA项目一般以竞技元素为主,游戏以英雄为主题,每一位玩家掌控一位英雄,并且在游戏中参与丰富的战斗玩法和多元的技能系统,可谓是极具吸引力的。而其团队合作性也是MOBA的一大特色,多人共同作战,每位玩家都需要尽自己的力量来造就胜利结局。
世界级的比赛也以《英雄联盟》为首,出让了多种多样的社会群体,增加了MOBA游戏的热度。2019看来,MOBA 电子竞技项目都是一个蓬勃发展的集体,而MOBA项目的发展也是几乎每年都会持续增长的趋势。
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